Para muitos estudiosos modernos, entender os mitos gregos é o mesmo que lançar luz sobre a compreensão da sociedade grega antiga e seu comportamento, bem como suas práticas ritualísticas. O mito grego explica as origens do mundo e os pormenores das vidas e aventuras de uma ampla variedade de deuses, deusas, heróis, heroínas e outras criaturas mitológicas.
A mitologia grega tem exercido uma grande influência na cultura, nas artes e na literatura da civilização ocidental e permanece como parte da herança e da linguagem do Ocidente. Poetas e artistas desde os tempos antigos até o presente têm se inspirado na mitologia grega e descoberto que os temas mitológicos lhes legam significado e relevância em seu contemporâneo.
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Wikipedia, oráculo dos Muitos Conhecimentos -
Qualquer cenário rico atrai mestres e jogadores para arriscar uma aventura. De teste que seja.
Inspirado pelo interesse precoce na mitologia grega e por alguns anos como mestre e jogador, simplesmente não vi mais por que adiar o lançamento de uma campanha no cenário Grego Antigo.
Adoro aventuras low-level, mas dessa vez elas não iriam me servir. Quem não gostaria de fazer coisas como fizeram Perseu, Teseu, Hércules, Atalanta, Ajax, Heitor ou Aquiles? 100 entre 100 jogadores. E o mesmo número de mestres gostariam de ouvir e dizer que mestraram sobre isso muito bem.
Ser liberal com personagens foi o ideal. Imaginei um mundo grego ainda mais fantástico, com diferentes raças espalhadas pela geografia grega, com seus montes e ilhas. Decidi, com sugestão dos players, começar em nível 13 (D&D 4ed.), afinal seriam heróis plenos. Mas a grande "sacada" inicial foi a "Lista de Feitos".
Históricos formais de personagem dão trabalho, muitas vezes são chatos de fazer e na maioria das vezes não conseguem receber a atenção do mestre que o jogador gostaria, o que causa desmotivação. Pedi então aos meus jogadores (que ja tem 13 niveis) que fizessem uma lista em tópicos sobre os feitos mais heróicos que seus personagens fizeram, valendo praticamente qualquer coisa, do épico fantástico até a falcatrua engraçada.
Ajudar Orfeu e ensinar truques ao Cérbero; Ter lutado na Guerra de Tróia; Ter sido fulminado por Zeus todo dia; Ter roubado do maior ladrão da Grécia Antiga; e já ter exercido todas as profissões do mundo, foram alguns feitos MENORES das exaltadas listas que recebi, e das quais dei boas risadas por dias.
Sou muito saudosista com os eternos livros-jogo "Aventuras Fantásticas" de Steve Jackson e Ian Livingstone, até porque em aventuras solo, você é sempre o centro das atenções e sempre colhe o que você planta (e não o que planta o seu colega bárbaro de INT 2 huahuahahuahhau), por isso iniciei a aventura por email, sem uso das fichas, sem jogadas, sem dados, sem complicação e com toda atenção do mundo para cada um deles.
Eu digo como mestre: foi mágico. Os jogadores não sabiam dos personagens uns dos outros, mas sabiam que todos estavam jogando, receberam um desafio comum e, arriscando respostas e traçando as rotas que julgavam melhores, criaram uma competitividade saudável e divertida. "Alguém ja descobriu a resposta certa?" ou "O que você achou da minha resposta?", "Fiz bem em ir para aquela ilha?" eram frases que me assaltavam todos os dias de todos os jogadores, com a ânsia de acertarem primeiro. Mágico.
E tinham uma ansiedade justificada, pois ainda haviam os "Achievements".
Implementei Achievements na minha campanha, bem com um novo uso para os Action Points e uma espécie de atributo "Sorte". Os achievements foram o mais simples e que causaram mais furor. Com uma musiquinha especial, tocada de repente no meio da aventura, o jogador recebe uma "qualificação oficial" na ficha, sobre um grande feito que acabou de fazer, um pequeno bônus que varia com o tipo do feito, e uma "estrelinha" na parte da frente da ficha. Eles dão um pouco de trabalho para controlar, mas compensam a alegria dos jogadores, e criatividade nos nomes dos achievements sempre causam elogios e/ou muitas risadas.
Assim que a etapa do jogo em mesa começar, postarei exatamente como a aventura se deu com cada jogador e suas particularidades. Vale a pena conferir ;-)